Muros

Colocar muros es un punto clave a la hora de diseñar una aldea, pues se trata de una de las defensas más útiles. Son la principal fortificación de la aldea, y según su nivel, pueden resistir el daño de los ataques enemigos, pero su eficacia puede verse gravemente afectada al no cerrar totalmente el area a proteger, pues las unidades enemigas pueden desplegarse y entrar a través de las paredes.

Los muros son ignorados por globos, dragones, esbirros, sanadoras, montapuercos, sabuesos de lava o cualquier tropa bajo el efecto del hechizo de salto.

En cuanto se despliegan, los rompemuros se dirigen a los muros para permitir a las unidades terrestres alcanzar edificios resguardados por los muros, pero la diferencia de niveles entre ambos puede beneficiar al atacante o al defensor.

Nombre en inglés: Walls

Nivel de ayuntamiento mínimo: 2

Niveles: 11

Tamaño: 1×1

Recurso para  mejorar: Oro/Elixir

Áreas de ataque: Tierra

Cambios por mejoras

Mejora

Nivel de ayuntamiento

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Cantidad disponible

0

25

50

75

100

125

175

225

250

250

Nivel

Nivel de ayuntamiento

Costo (oro/elíxir)

Vida

1

2

200

300

2

2

1,000

500

3

3

5,000

700

4

4

10,000

900

5

5

30,000

1,400

6

6

75,000

2,000

7

7

200,000

2,500

8

8

500,000

3,000

9

9

1,000,000

4,000

10

9

3,000,000

5,500

11

10

4,000,000

7,000