Muros
Colocar muros es un punto clave a la hora de diseñar una aldea, pues se trata de una de las defensas más útiles. Son la principal fortificación de la aldea, y según su nivel, pueden resistir el daño de los ataques enemigos, pero su eficacia puede verse gravemente afectada al no cerrar totalmente el area a proteger, pues las unidades enemigas pueden desplegarse y entrar a través de las paredes.
Los muros son ignorados por globos, dragones, esbirros, sanadoras, montapuercos, sabuesos de lava o cualquier tropa bajo el efecto del hechizo de salto.
En cuanto se despliegan, los rompemuros se dirigen a los muros para permitir a las unidades terrestres alcanzar edificios resguardados por los muros, pero la diferencia de niveles entre ambos puede beneficiar al atacante o al defensor.
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Nombre en inglés: Walls |
Nivel de ayuntamiento mínimo: 2 |
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Niveles: 11 |
Tamaño: 1×1 |
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Recurso para mejorar: Oro/Elixir |
Áreas de ataque: Tierra |
Cambios por mejoras

Mejora
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Nivel de ayuntamiento |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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Cantidad disponible |
0 |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
175 |
225 |
250 |
250 |
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Nivel |
Nivel de ayuntamiento |
Costo (oro/elíxir) |
Vida |
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1 |
2 |
200 |
300 |
|
2 |
2 |
1,000 |
500 |
|
3 |
3 |
5,000 |
700 |
|
4 |
4 |
10,000 |
900 |
|
5 |
5 |
30,000 |
1,400 |
|
6 |
6 |
75,000 |
2,000 |
|
7 |
7 |
200,000 |
2,500 |
|
8 |
8 |
500,000 |
3,000 |
|
9 |
9 |
1,000,000 |
4,000 |
|
10 |
9 |
3,000,000 |
5,500 |
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11 |
10 |
4,000,000 |
7,000 |
